es un juego de mesa de destreza y habilidad, en el que jugarás con el magnetismo. Con partidas muy rápidas, fácil de transportar, increíblemente divertido, realmente simple, accesible para todos y aun así ¡lleno de estrategia! Juego de 1 a 4 jugadores mayores de 14 años.
Para jugar con más jugadores o introducir un mayor desafío puedes incorporar los imanes más grandes, simétricos, giratorios e inestables con forma de “spinner” de la versión Kluster DUO.
Las reglas son muy sencillas:
- El primer jugador que quede sin imanes gana la partida.
- Se coloca la cuerda sobre cualquier superficie plana y horizontal, se reparten a continuación de foma equitativa los imanes entre los jugadores.
- Tomando turnos, en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores deben colocar un de sus imanes dentro del área delimitada por la cuerda.
- Durante el turno de un jugador, si algunos imanes se agrupan (es decir se produce un Kluster!) o salen del área de juego delimitada por la cuerda, el jugador deberá recoger todos los imanes (incluso si no las ha tocado) y su turno terminará inmediatamente (incluso si el jugador aún no ha tenido la oportunidad de colocar un imán).
- Durante su turno, los jugadores no pueden tocar las piedras colocadas en el área de juego delimitada por la cuerda, pero pueden mover la propia cuerda (y por lo tanto mover indirectamente algunas piedras) siempre y cuando se mantenga plana en la superficie y que ninguna piedra se agrupe con otras en el proceso.
- Los jugadores también pueden usar el magnetismo de los imanes para mover aquellos que se encuentren dentro del área de juego. Pero sé cuidadoso, si algunos imanes se agrupan en el proceso (es decir se produce un Kluster!), el jugador deberá recogerlas como se explicó más arriba.
- Los jugadores toman turnos de este modo hasta que uno de ellos coloque su última piedra y gane la partida.