Aunque Fantasma Blitz es un juego muy sencillo, ya que está dirigido a un público infantil, existen maneras de complicarlo, variantes que vienen dentro del juego. Estas variantes incluyen nuevas normas para hacer el juego más complicado. ¡Más diversión!
Bestias de todos los tamaños compiten por colarse en la fiesta. Empujan y abruman al animal de delante con todo lo que tienen: garras, pezuñas, olores íntimos… lo que sea, todo cuenta. Pero quizá una de esas ridículas focas ha cambiado la entrada de sitio… Un juego de cartas para los más astutos… no solo para el rey de la fiesta.
¡Comensales, bienvenidos! En este humilde restaurante se cocinan los más deliciosos manjares y los espíritus se reúnen para contar sus historias mientras beben sake y juegan a los dados. Os hemos preparado un menú degustación con el que vais a poder disfrutar de los mejores sabores del bosque ancestral.
"Schotten Totten" es un juego de cartas, de 2 jugadores, en el que os enfrentaras a las aldeas enemigas del norte de Escocia por conseguir los hitos de los pastizales.
En esta expansión, las tierras de Carcassonne serán aterrorizadas por un temible Dragón, el cual destruirá todo a en su camino pero no todo esta perdido ya que si tus caballeros tienen suerte, podrán ser protegidos por la magia del hada… si es que no se distraen por la belleza de la princesa primero. Adentra a una de las expansiones del juego básico de Carcassonne más entretenida.
Carcassonne: La abadía y el alcalde es una expansión del clásico juego de tablero que incorpora tres tipos nuevos de piezas de madera, doce losetas de terreno y seis losetas de abadía. Es una expansión del año 2007, diseñada por Klaus-Jürgen Wrede, la cabeza pensante detrás de todo el universo Carcassonne. Se necesita juego base
Carcassonne: Mercados y puentes es una expansión para el popular juego de tablero creado por Klaus-Jürgen Wrede. En ella aparecen nuevos tipos de loseta y también piezas de madera para representar los puentes que permiten cruzar ríos. Se trata de una expansión del año 2010, diseñada por el famoso autor de todo el universo Carcassonne.
Los monstruos pelean por Manhattan y nadie quiere quedarse atrás, por eso están evolucionando y obteniendo mejores poderes, pero espera. ¿Ha llegado un nuevo rival? Entre las aguas del río Hudson aparece Mega Shark para unirse a la pelea. Podrás encontrar todo esto en King of New York: Power up!
"Cometas" es un juego cooperativo de cartas, de 2 a 6 jugadores, donde todos trabajaréis para mantener las cometas en el aire y procurar que ninguna se estrelle.
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.
La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir. ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo. ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mézclala con arena amarilla para conseguir el color adecuado!
Jungle Speed es un juego de corta duración en el que se aseguran grandes risas y buen rollo. Se reparten todas las cartas y el primero que se libre de su montón es el vencedor. Es un juego adictivo, que hace desarrollar la rapidez mental y su sencillez de reglas lo hace apto para todas las edades.
Skull es un antiguo juego de cartas de adornadas calaveras y flores engañosas, con un reglamento muy sencillo y que se aprende a jugar con facilidad, pero ganar una partida ya es algo más complicado. Si quieres la victoria, vas a tener que marcarte faroles, mentir y ver a través de los engaños que rodean a las flores.
El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida? Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino…
"La Resistencia es un juego de identidades secretas, deducción y engaño con gran interacción. Los jugadores son miembros de la Resistencia, una organización encubierta que lucha contra un gobierno maligno. Pero en la organización se han infiltrado espías para frustrar sus planes. ¿Será capaz la Resistencia de descubrir a tiempo a los malvados espías?
Alice ha Desaparecido es un juego de rol mudo sobre la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la pequeña ciudad de Silent Falls. Durante el juego los jugadores solo se comunican usando sus teléfonos, enviándose mensajes de texto mientras descubren pistas sobre lo que le sucedió a Alice. Con una banda sonora completa con licencia y una narrativa estructurada que se resuelve solo en manos de los jugadores, Alice ha desaparecido es una experiencia inmersiva diseñada para jugarse en una sesión y sin la necesidad de un director de juego. La partida tiene dos partes claramente diferenciadas: en la primera los jugadores crearán a sus personajes y las relaciones entre ellos a la vez que definen detalles del lugar de juego y, en la segunda parte de 90 minutos de duración, resolverán el misterio de lo sucedido con Alice.
"Aqualin" es un juego de estrategia, para dos jugadores, en el que tendréis que enfrentaros consiguiendo el máximo número de puntos posibles sobre un arrecife repleto de vida animal.
Carcassonne: Constructores y comerciantes es una expansión para el famoso y laureado juego de colocación de losetas Carcassonne. Esta expansión introduce 24 nuevas losetas y piezas de cartón, que representan artículos como vino, tela y trigo, que los jugadores obtendrán colocando seguidores en las losetas con sus respectivos iconos. ¡Llega el mundo del comercio a Carcassonne!
¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas potenciadas y habilidades que puedes jugar desde la pila de descartes.
Un juego educativo para aprender a vestirse según el clima y la ocasión con imágenes divertidas y coloridas. Incluye un tablero-puzzle con piezas encajables,
es una versión del aclamado juego de mesa Bang! En el Salvaje Oeste, el eterno combate entre la Ley y los Forajidos se vuelve más cruento. De pronto, una lluvia de flechas oscurece el cielo: ¡los indios atacan!
El objetivo es ser la primera persona en recolectar 7 Unicornios en su área de juego, también conocida como su Establo. Haz esto reuniendo tu propio ejército de Unicornios y usando una combinación de sus poderes mágicos y cartas de Magia, Instantáneas, Mejora y Degradación, para obstaculizar el progreso de los otros jugadores y destruir sus Unicornios. Pero cuidado, cada jugador también tiene todas estas herramientas a su disposición, y es posible que sus planes se vean frustrados por un una carta "¡Neigh!" bien jugada.
¿Sabes dónde está Machu Pichu? ¿O qué ave les da nombre a los neozelandeses? BrainBox El Mundo contiene 71 tarjetas bellamente ilustradas que muestran lo mejor que este mundo tiene para ofrecer, ¡y algo más!
"Top Ten" es un juego de cartas cooperativo con el que podréis divertiros en las fiestas, reuniones de amigos, o en familia. Las cartas os propondrán un tema o una situación mesurable, y cada jugador tendrá que responder según un "nivel" de intensidad. ¿Podrá el capitán ordenar en intensidad las respuestas de todos los jugadores! ¡O todos ganáis o todos perdéis, pero seguro que todos os reiréis! Para cada tema, cada jugador tiene que inventar una respuesta y decirla. Pero la intensidad de la respuesta debe corresponder a su número secreto, del uno (en verde) al diez (en rojo). Tras ello, si el capitán pone las respuestas en el orden correcto, ¡el equipo gana!
Contra Todo Mundo (C.T.M) es un juego de humor negro que no le recomendamos a nadie, aún así es un éxito en ventas que ya va por su segunda edición, elevando nuestras ventas, pero bajando nuestra fe en al humanidad.
Es un juego para perder viejas amistades y quedar mal con completos desconocido. Asume la responsabilidad y las consecuencias, mientras todos ríen al carcajadas.
T.M.R (Tomen Más Rico), Es el juego definitivo para perder la conciencia mientras tomas. Las reglas son simples, sigue las instrucciones de cada carta, y cumple el reto. Prepárate para competir, fastidiar y exponer a tus amigos, mientras destruyen sus neuronas.
Piensa Todo Mal (P.T.M.) es un juego de humor negro ideal para poner a prueba la madurez de tus amigos y descubrir qué tan mal pensados pueden llegar a ser. Contiene además reglas para jugar en línea o jugar bebiendo.
C.S.M (Charadas Súper Masoquistas), es el juego de charadas que sacará lo peor de tus amigos mientras intentan adivinar la respuesta correcta. Las reglas son simples, elige tu equipo, coge una carta y da tu mejor “actuación” para ganar.
¿Alguna vez te has preguntado cómo escaparías si te enterrasen vivo en un ataúd o si te dejaran olvidado en la Luna... y sólo tuvieras un rallador de queso o un castor mosqueado?